Internet 5G Super Cepat

Beberapa negara mulai melakukan riset untuk implementasi koneksi selular 5G yang menjanjikan internet super cepat. Korsel dan Uni Eropa misalnya, belum lama ini sepakat bekerja sama untuk mengembangkan teknologi 5G masa depan.

Apa saja sih manfaat menggelar jaringan super kencang seperti ini?

 
1. Olimpiade dengan Teknologi 5G

Ajang olimpiade terkadang menjadi unjuk gigi teknologi baru. Terlebih lagi, olimpiade musim dingin tahun 2018 akan digelar di Pyeongchang, Korea Selatan, sedangkan olimpiade musim panas 2022 akan digelar di Tokyo, Jepang.

Kedua negara Asia itu dikenal getol mengembangkan teknologi 5G, jadi bukan tak mungkin ajang olimpiade akan dijadikan pameran implementasi jaringan super kencang itu. Hal semacam ini sudah pernah terjadi, di mana olimpiade 1964 di Tokyo jadi yang pertama disiarkan berwarna melalui satelit.

Olimpiade Tokyo 2020 mungkin menghadirkan pemanfaatan jaringan 5G, misalnya download super cepat video ukuran besar tentang olimpiade, siaran di layar super definisi tinggi, hologram para atlet untuk memeriahkan acara sampai citra gambar 3 dimensi arena pertandingan.

Barangkali saja ada pula perangkat canggih yang memungkinkan para pengunjung olimpade dari berbagai negara, mendapat terjemahan bahasa Jepang secara akurat dalam hitungan detik.


2. Internet untuk Semua Benda

Konsep Internet of Things kian populer belakangan ini. Intinya di masa depan, akan semakin banyak benda-benda saling terhubung melalui internet. Cisco memprediksi bahwa trafik data mobile di tahun 2018 akan naik 18 kali lipat dibanding saat ini, dipicu oleh trafik dari perangkat yang saling terhubung dengan perangkat lain.

Untuk membuat komunikasi M2M (machine to machine) itu berjalan lancar, diperlukan koneksi kencang. Maka di bidang ini pun koneksi 5G akan banyak dimanfaatkan.

Implementasi internet untuk semua benda ini di masa mendatang akan beragam. Implementasi basis misalnya, kulkas yang terhubung dengan smartphone untuk memberitahu jika persediaan susu di dalam sudah habis.

Implementasi lebih canggih misalnya dalam konsep Smart City, di mana berbagai perangkat dan sensor dipasang di berbagai infrastruktur kota untuk mengawasi keadaan. Sensor di jembatan misalnya, mungkin akan mendeteksi kemacetan dan menyebarkan informasi tersebut.


3. Mobil Saling Terhubung

Mobil otomatis Google yang bisa berjalan sendiri hanyalah permulaan teknologi canggih selanjutnya. Koneksi 5G di masa depan memungkinkan kendaraan dirancang makin mumpuni untuk saling berkomunikasi, sarana hiburan ataupun navigasi.Cisco ms telah memprediksi teknologi mobil yang dapat terkoneksi dengan infrastruktur transportasi atau mobil yang lain. Karena saling terhubung, mobil pun dapat memberi peringatan tentang posisi atau kecepatan pada kendaraan lain secara real time untuk mencegah kecelakaan.

4. Perangkat Kesehatan Masa Depan

Sekarang ini, beragam perangkat seperti smartphone, gelang dan jam tangan pintar banyak yang sudah dibekali layanan sensor kesehatan. Sebut saja Galaxy S5 yang dibekali sensor detak jantung.

Di masa depan, mobile health diprediksi akan menjadi salah satu aplikasi terbesar yang memanfaatkan jaringan 5G. Perangkat wearable akan mampu menyadari perubahan kesehatan pengguna secara real time.

Informasi kesehatan seseorang pun bisa dipantau orang terdekat secara seketika. Perawatan kesehatan pun banyak yang dilakukan secara mobile.

5. Pertumbuhan Ekonomi

Salah satu alasan utama mengapa beberapa negara Eropa dan Asia berkomitmen mengembangkan teknologi 5G adalah potensinya untuk mengembangkan ekonomi di masa depan.

Jaringan 5G akan membuka inovasi dan penemuan baru yang akan membuka lebih banyak lapangan kerja. Karena itu, negara seperti Korea Selatan dan Uni Eropa saat ini sedang getol mengembangkannya.

Di Eropa khususnya, para pebisnis mulai meminta pemerintah meningkatkan kualitas infrastruktur komunikasii mobile. "5G akan menjadi darah segar untuk pengembangan ekonomi digital dan masyarakat digital jika sudah dijalankan," kata Neelie Kreos, komisioner Uni Eropa untuk telekomunikasi

Network Interface Card

NIC (Network Interface Card)


NIC adalah Kartu Jaringan atau LAN Card berupa papan elektronik yang nantinya dipasang di setiap komputer yang akan dihubungkan ke suatu jaringan. Jaringan ini tidak terbatas pada LAN (Local Area Network) saja bisa juga Workgroup. Sesuai perkembangan teknologi khususnya jaringan, saat ini banyak jenis dan merk kartu jaringan. Namun demikian ada tiga hal pokok yang perlu diketahui dari kartu jaringan atau NIC ini, yaitu tipe kartu, jenis protokol, tipe kabel yang didukungnya.

1. Tipe NIC

Sesuai perkembangan komputer PC dan mainboardnya, maka tipe slot atau expansion slot juga bermacam-macam, mulai ISA, PCI dan AGP. Namun untuk kartu jaringan ini saya hanya menjelaskan 2 tipe saja, yaitu PCI dan ISA.
Pada saat membeli komputer khususnya komputer rakitan, tidak semua slot terisi. Slot yang kosong ini dapat digunakan untuk memasang beberapa kartu tambahan, seperti kartu suara, modem internal, dan kartu jaringan. Untuk membedakan slot ISA dan PCI mudah saja. Jika casing komputer dibuka, di bagian belakang ada beberapa deretan slot. Slot yang berwarna hitam umumnya ISA, slot yang berwarna putih adalah slot PCI, dan slot yang berwarna coklat umumnya slot AGP.

2. Jenis Protokol NIC

Saat ini dikenal beberapa protokol untuk sebuah kartu jaringan, di antaranya Ethernet dan Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, dan ATM. Namun dalam buku ini dibatasi hanya menjelaskan dua protokol saja, yaitu Ethernet dan Fast Ethernet. Jenis Ethernet masih banyak digunakan walaupun kecepatan transfer data yang didukungnya hanya sampai 10Mbps saja. Saat ini perusahaan, instansi pemerintah dan juga Warnet-warnet sudah mulai menggunakan jenis Fast Ethernet. Karena selain sudah mendukung kecepatan transfer data sampai 100Mbps, harganya pun tidak jauh berbeda. Selain itu ada juga kartu jaringan jenis combo. Jenis ini mendukung Ethernet maupun Fast Ethernet. Kartu combo bisa mendeteksi sendiri berapa kecepatan yang sedang digunakan pada jaringan. Begitu juga dari sudut pengkabelan jenis combo ini mendukung kabel jenis Coaxial dan UTP. 

Komputer jenis notebook yang beredar tidak semuanya sudah terpasang kartu jaringan. Untuk itu apabila notebook anda menginginkan koneksi ke jaringan dan belum terpasang kartu jaringan, maka anda harus mempersiapkan kartu jaringan jenis PCMCIA. Kartu jaringan ini pemasangannya tidak terlalu sulit, cukup dimasukkan ke port PCMCIA yang ada pada setiap notebook dan tidak perlu dibongkar atau covernya dibuka. Cukup ditancapkan dari bagian pinggir atau depan dari notebook tersebut. Saat ini hampir semua NIC yang beredar di pasaran sudah mendukung Plug-n-Play. PNP ini sudah sangat populer, karena setiap kita menambah hardware baru secara otomatis akan dikonfigurasi oleh komputer. Begitu juga oleh operating sistemnya. Namun demikian untuk memastikan kartu jaringan anda Plug and Play baca di manual atau tanyakan pada penjualnya.

Interaksi Manusia dan Komputer (HCI)


Interaksi Manusia & Komputer

Para peneliti akademis mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada pertengahan tahun 80-an diperkenalkanlah istilah Human-Computer Interaction (HCI) atau Interaksi Manusia-Komputer.
Implementasi Metode Perancangan Partisipatif (Participatory Design) untuk Mencari Kata Perintah Berbahasa Indonesia.

Pada HCI ini cakupan atau fokus perhatiannya lebih luas, tidak hanya berfokus pada rancangan antarmuka saja, tetapi juga memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi antara manusia dan komputer. HCI ini kemudian berkembang sebagai disiplin ilmu tersendiri (yang merupakan bidang ilmu interdisipliner) yang membahas hubungan timbal balik antara manusia-komputer beserta efek-efek yang terjadi diantaranya.

Baecker dan Buxton HCI didefinisikan sebagai “set of processes, dialogues, and actions through -which a human user employs and interacts with computer”. ACM-SGCHI [dalam PRE94] lebih jauh menuliskan definisi tentang HCI sebagai berikut:

human-computer interaction is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive computing system for human use and with the study of major phenomena surrounding them”.

Tujuan dari HCI adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya. Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa system yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok..


CSCR merupakan bidang baru terkait riset masyarakat HCI. CSCR merupakan kelanjutan dari pendahulunya, yaitu Computer Supported Collaborative Work (CSCW) dan Computer Supported Collaborative Learning (CSCL). Keduanya ini merupakan subyek riset HCI hampir sepuluh tahun yang lalu.

Perbedaan utama antara CSCW dan CSCL yaitu
» CSCW dikarakteristikan oleh “kebutuhan akan ruang kerja (workingspace)”
Workingspace adalah domain tempat aktivitas-aktivitas berikut berlangsung: communication space, scheduling space, sharing space, dan product space.
» CSCL membutuhkan ruang kerja dan ruang belajar (learningspace)
Learning space adalah domain yang memuat seluruh aspek workingspace ditambah dengan aktivitas berikut: reflection space, social space, assessment space, tutor space, dan administration space

Perbedaan lainnya adalah bahwa suatu rekord penuh dari seluruh interaksi antar partisipan merupakan tool penting dan dibutuhkan untuk mengevaluasi kontribusi setiap anggota dalam suatu collaboration group yang nanti dapat menentukan “suatu share modal yang adil (a fair capital share) apabila proyek riset berjalan dengan sukses.

CSCR membutuhkan Workingspace, Learningspace, dan aktivitas-aktivitas berikut: knowledge space, publication space, privacy space, publication space, negotiation space.
Bagi yang sudah bosan “terkungkung” dengan keyboard, mouse, dll sebagai perangkat HCI, perangkat-perangkat baru menjadi selalu menarik.
Tapi yang paling menarik (selain brain plug) adalah Wiimote. Sejak pertama kali berkembang akan ada revolusi besar – paling tidak bagi posisi Nintendo sendiri di pertarungan di arena game console. Mengusung konsep input yang sangat menarik – motion sensor
perangkat input (IR sensor, motion sensor, buttons), dan perangkat output (force feedback, speaker, LED). Aplikasi Wiimote tidak hanya semata untuk game, berbeda dengan game controllers lainnya; tapi bisa jauh lebih luas lagi dari itu .

KEARIFAN LOKAL

   Kearifan Lokal sering kali dinilai secara serampangan dan membabi buta, mungkin ada beberapa penafsiran ganda dan pemahaman yang berbeda. Dari segi istilah berasal dari kata arif dan mendapatkan awalan ke, dan akhiran an. yup… “penegasan bisa sifat dan kerja”. seperti maju = kemajuan, mundur = kemunduran, naik = kenaikan, dll . . .
     Kearifan lokal, dari dua kata yaitu kearifan (wisdom) atau kebijaksanaan; dan lokal (local) atau setempat. Jadi kearifan lokal adalah gagasan setempat yang bersifat bijaksana, penuh kearifan, bernilai baik, yang tertanam dan diikuti oleh anggota masyarakatnya. Jadi kearifan lokal = Suatu sikap yang mengedepankan sifat arif, bijaksana, gotong royong, musyawarah untuk mufakat, dll dan disetiap daerah tentu saja berbeda-beda dan memiliki tradisi misal filosophy.
    Hal terpenting dari kearifan lokal adalah proses sebelum implementasi tradisi pada artefak fisik, yaitu nilai-nilai dari alam untuk mengajak dan mengajarkan tentang bagaimana ‘membaca’ potensi alam dan menuliskannya kembali sebagai tradisi yang diterima secara universal oleh masyarakat, khususnya dalam berarsitektur. Nilai tradisi untuk menselaraskan kehidupan manusia dengan cara menghargai, memelihara dan melestarikan alam lingkungan. Hal ini dapat dilihat bahwa semakin adanya penyempurnaan arti dan saling mendukung, yang intinya adalah memahami bakat dan potensi alam tempatnya hidup; dan diwujudkannya sebagai tradisi.

Prinsip Dasar kemasyarakatan & Pengaruh terhadap Kemandirian Bangsa

Nilai-nilai luhur kemanusiaan, prinsip-prinsip kemasyarakatan yang bersifat universal, dan prinsip-prinsip pembangunan berkelanjutan, adalah sebagai berikut :
Nilai-Nilai Universal Kemanusiaan (Gerakan Moral)
Nilai-nilai universal kemanusiaan yang harus dijunjung tinggi, ditumbuhkembangkan dan dilestarikan.
1)Jujur;
2) Dapat dipercaya;
3) Ikhlas/kerelawanan;
4) Adil;
5) Kesetaraan;
6) Kesatuan dalam keragaman;

Prinsip-Prinsip Universal Kemasyarakatan (Good Governance)
Prinsip-prinsip universal kemasyarakatan (Good Governance) yang harus dijunjung tinggi, ditumbuhkembangkan dan dilestarikan.
     1) Demokrasi;
     2) Partisipasi;
     3) Transparansi dan Akuntabilitas;
     4) Desentralisasi;

Kemampuan bangsa yang berdaya saing tinggi adalah kunci untuk membangun kemandirian bangsa. Daya saing yang tinggi, akan menjadikan Indonesia siap menghadapi tantangan globalisasi dan mampu memanfaatkan peluang yang ada. Kemandirian suatu bangsa tercermin, antara lain pada ketersediaan sumber daya manusia yang berkualitas dan mampu memenuhi tuntutan kebutuhan dan kemajuan pembangunan, kemandirian aparatur pemerintahan dan aparatur penegak hukum dalam menjalankan tugasnya, pembiayaan pembangunan yang bersumber dari dalam negeri yang semakin kukuh, dan kemampuan memenuhi sendiri kebutuhan pokok. Namun hingga saat ini sikap ketergantungan masyarakat dan bangsa Indonesia masih cukup tinggi terhadap bangsa lain. Konsekuensinya bangsa Indonesia dalam berbagai aspek kurang memiliki posisi tawar yang kuat sehingga tidak jarang menerima kehendak negara donor meskipun secara ekonomi kurang menguntungkan. Kurangnya kemandirian, juga tercermin dari sikap  masyarakat yang menjadikan produk asing sebagai primadona, etos kerja yang masih perlu ditingkatkan, serta produk bangsa Indonesia dalam beberapa bidang pertanian belum kompetitif di dunia internasional.

Hubungan Masyarakat dengan Sosial Dasar

Masyarakat (sebagai terjemahan istilah society) adalah sekelompok orang yang membentuk sebuah sistem semi tertutup (atau semi terbuka), dimana sebagian besar interaksi adalah antara individu-individu yang berada dalam kelompok tersebut. Kata "masyarakat" sendiri berakar dari kata dalam bahasa Arab, musyarak. Lebih abstraknya, sebuah masyarakat adalah suatu jaringan hubungan-hubungan antar entitas-entitas. Masyarakat adalah sebuah komunitas yang interdependen (saling tergantung satu sama lain). Umumnya, istilah masyarakat digunakan untuk mengacu sekelompok orang yang hidup bersama dalam satu komunitas yang teratur.

Menurut Syaikh Taqyuddin An-Nabhani, sekelompok manusia dapat dikatakan sebagai sebuah masyarakat apabila memiliki pemikiran, perasaan, serta sistem/aturan yang sama. Dengan kesamaan-kesamaan tersebut, manusia kemudian berinteraksi sesama mereka berdasarkan kemaslahatan.
Masyarakat sering diorganisasikan berdasarkan cara utamanya dalam bermata pencaharian. Pakar ilmu sosial mengidentifikasikan ada: masyarakat pemburu, masyarakat pastoral nomadis, masyarakat bercocoktanam, dan masyarakat agrikultural intensif, yang juga disebut masyarakat peradaban. Sebagian pakar menganggap masyarakat industri dan pasca-industri sebagai kelompok masyarakat yang terpisah dari masyarakat agrikultural tradisional.

Masyarakat dapat pula diorganisasikan berdasarkan struktur politiknya: berdasarkan urutan kompleksitas dan besar, terdapat masyarakat band, suku, chiefdom, dan masyarakat negara.
Kata society berasal dari bahasa latin, societas, yang berarti hubungan persahabatan dengan yang lain. Societas diturunkan dari kata socius yang berarti teman, sehingga arti society berhubungan erat dengan kata sosial. Secara implisit, kata society mengandung makna bahwa setiap anggotanya mempunyai perhatian dan kepentingan yang sama dalam mencapai tujuan bersama.

Dalam kehidupan manusia yang bersetatus sebagai makhluk sosial, manusia selalu dihadapkan pada berbagai masalah sosial. Masalah sosial pada hakikatnya merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia karena masalah sosial telah terwujud sebagai hasil kebudayaan manusia itu sendiri, sebagai akibat dari hubungan-hubungannya dengan sesama manusia lainnya. Masalah-masalh sosial pada setiap masyarakat manusia berbeda satu sama lain karena adanya tingkat perkembangan kebudayaan dan masyarakatnya yang berbeda serta lingkungan alamnya. Masalh-masalh tersebut terwujud sebagai: masalh sosial, masalah moral, masalah politik, masalah agama mdan masalah lainnya. 

Yang membedakan masalah-masalah sosial dari masalah lainnya adalah masalah-masalah sosial selalu ada kaitannya yang dekat dengan nilai-nilai moral dan pranata-pranata sosial, serta selalu ada kaitannyadengan hubungan-hubungan manusia dan dengan konteks normatif dimana hubungan-hubungan manusia itu terwujud
Pengertian masalah sosial ada dua, pertama pendefinisian menurut umum dan kedua menurut para ahli. Menurut umum atau warga msyarakat bahwa segala sesuatu yang menyangkut kepentingan umum adalah masal;ah sosial. Menurut para ahli masalah sosial adalah suatu kondosi atau perkembangan yang terwujud dalam masyarakat yang berdasarakan studi mereka yang mempunyai sifat dapat menimbulkan kekacauan terhadap kehidupan warga masyarakat secara keseluruhan.
    
   Ilmu sosial dasar bukanlah suatu disiplin ilmu pengetahuan yang berdiri sendiri, tetapi hanyalah suatu pengetahuan mengenai aspek yang paling dsasar yang ada dalam kehidupan manusia sebagai makhluk sosial dan maslah-masalah yang terwujud daripadanya. Istilah pengetahuan mempunyai engetahuan yang menunjuan adanya kelonggaran dalam batas dan kerangka berfikir dan penalaran, maka istilah ilmu pengetahuan telah digunakan karena mencakup suetu pengertian mengenai suatu sistem berfikir dan penalaran yang mempunyai suatu kerangaka pendekatan mengenai masalah-masalah yang menjadi asasaran perhatiannya.
   
    Ilmu sosial dasar menyajikan suatu pemahaman mengenai hakikat manusia sebagai makhluk sosial dam masalah-malahnya dengan menggunakan suatu kerangka pendekatan yang melihat sasaran studinya tersebut sebagai suatu masalah obyektif dan juga menggunakan kacamata subyetif. Dengan menggunakan kacamata obyektif, berarti konsep-konsep dan teori-teori berkenaan dengan hakikat manusia dan masalah-masalahnya yang telah dikembangkan
dalam ilmu-ilmu sosila akan digunakan sedangkan dengan menggunakankacamata subyektif, maka masalah-masalah yang dibahas tersebut akan dikaji menurut perspektif masyarakat yang bersangkutan, dan yang dibandingkan dengan pengkaji ilmu sosial dasar. Diharapkan dengan gabungan kacamata obyektif dan subyektif ini, akan mewujudkan adanya kepekaan mangenai masalah-masalah sosial yang disertai denagn penuh rasa tanggung jawab dalam kedudukannya sebagai warga masyarakat ilmiah, warga masyarakat dan negara Indonesia.


Bikers Do Fun

Ada yg Mau jalan jalan jalan kah..? Sehubungan dengan program Bikers Do Fun dufan discount 70% dari tgl 5 Nov 2012 - 14 Des 2012

Syaratnya :
• Pengunjung menunjukkan STNK motor asli yg masih berlaku & menyerahkan fotokopi STNK ke loket dufan.
• 1 lembar STNK berlaku utk pembelian 2 tiket

• Tidak dapat digabung dengan promo lain.
• Promo STNK hanya bisa digunakan untuk 1x transaksi

Weekend 250.000 menjadi 55.000
Weekday 220.000 menjadi 45.000

Salam Dunia Fantasi,
Dunia keajaiban & kegembiraan keluarga

Ancol Beyond Imagination

Info lebih lanjut :
Ancol Customer Care
☎ : (021) 29 222 222
✉ : 0812 8799 2222
twitter : @ancoltmnimpian
fb : facebook.com/ancoltmnimpian